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  • 3DMax塑造逼真的狗尾巴草
  •   1、选择object type/plane建一平面,设置参数后,在顶视图按f3转为实体着色模式。不转也得的。  2、打开材质编辑器,改为blend混合,材质在罩框mask项选择图片。  3、进入m...
  • 关键词:模式
  • 3DMax打造JAY百事可乐
  •   一、可乐罐绘制  1、启动3dmax9.0,点击“创建”命令面板中的“图形”按钮,进入图形命令面板,单击“线”按钮,在前面视图中绘制一线段line01,通过对顶点的bezier方式处理将曲线的棱角...
  • 关键词:启动浏览器工具栏工具
  • 3DMAX中森林的制作
  •   在第一部分中笔者讲到了制作一棵完整的树。现在笔者继续谈谈如何将这棵树变成森林里的一个树种。   1. 将上一章制作完成的树命名为english-oak(英国枞树)。单击软件工具条的display...
  • 关键词:对话框习惯工具鼠标
  • 3DSMAX中旋转成形
  •   小古的教程是从最基础开始,慢慢增加难度的,只要你理解并活学活用每篇教程里的知识点,就可以逐步理解这个软件!   小古学max时间也不长,教程如有错误的地方,欢迎指正!有问题也可以提出,如果是小古...
  • 关键词:IE问题工具
  • 3DsMAX中窗格透光效果模拟
  •   在一些3d制作的三维场景中常常会看到自然光从窗户外面透进室内的效果,柔和的光线洒在屋内的地面上,看起来非常真实自然。下面我们就来用3dsmax制作这样一种透光效果。   1、选择文件中的重设命...
  • 关键词:对话框工具栏工具
  • 3dmax渲染部分的精彩问答(下)
  •   26。我的3d max 4.02 在作”video post中的“lens effects glow,lens effects highlight等效果时,在preview 和渲染倍寄芸吹剑裁...
  • 关键词:计算机注册表服务器启动对话框文件夹操作系统请求习惯下载电脑内存问题工具速度
  • 3dmax渲染部分的精彩问答(上)
  •   1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊!   答:在渲染菜单底下选择smooth项目。   2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景   答:选中正视...
  • 关键词:IE对话框AVI下载电脑工具栏问题工具速度模式
  • 3DMAX使用20问?
  •   1.论三维制作。    从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,office可以在几天内掌握,而3ds max学几个月也不能学全面,maya更是需要1...
  • 关键词:启动对话框文件夹操作系统智能输入Office下载工具栏内存问题工具速度
  • 3DMAX材质部分的精彩问答(下)
  •   31。如何能做出逼真的金属物体呢?比如不锈钢柱。保存的文件怎样才能提高它的分辨率呢?   答:用raytracing材质摸拟。渲染时提高渲染输出分辨率!!!   1、金属物体就看你有没有金属材...
  • 关键词:IEAVI文件夹输入下载内存问题速度
  • 3DMAX材质部分的精彩问答(上)
  •   1。请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ?   答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图...
  • 关键词:IE对话框IO问题工具
  • 3DMAX专业名词解释大汇总(下)
  •   gouraud shading (高洛德着色/高氏着色)   这种着色的效果要好得多,也是在游戏中使用最广泛的一种着色方式。它可对3d模型各顶点的颜色进行平滑、融合处理,将每个多边形上的每个点赋以...
  • 关键词:电脑内存Gb速度模式Windows
  • 3DMAX专业名词解释大汇总(上)
  •   3d api (3d应用程序接口)   application programming interface(api)应用程序接口,是许多程序的大集合。3d api能让编程人员所设计的3d软件只要调...
  • 关键词:服务器启动AVI操作系统过滤问题速度模式Windows
  • 3DMAX制作转椅
  •   1.创建一立方体其参数设置如所示   2.给物体加入ffd3*3*命令(可以控制物体的主要点)   并移动点的位置   3.这时候物体还是有棱角的,我们需要的效果是类似垫子的.   因此需...
  • 关键词:对话框工具栏工具
  • 揭开3dsmax的神秘面纱
  •   从3ds max 6推出到7.0版本发布,随后其官方又连续发布了毛发和布料扩展包,该软件的更新速度差不多达到了一年一个版本的水平,在这个过程中3ds max的功能进一步强大,受到很多用户的欢迎。 ...
  • 关键词:服务器工具速度
  • 3DMAX几种灯带的快速做法
  •   今天向大家介绍几种灯带的做法,希望对大家有一点点帮助。   1、用泛光灯快速制作   先建一个简单的模型复制一盏。看图   用缩放工具编辑泛光灯~~调节颜色和灯的亮度   注意排除不照...
  • 关键词:工具
  • 3DMax场景布光精解
  •   光与影是三维作品的生命,不过,对于3ds max初学者来说,最头疼的就是灯光布置。这里,笔者通过一个实例,介绍3ds max基本布光方法——三点照明,相信对初学者会有帮助。   首先,让我们来看...
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  • 《反恐部队》游戏场景制作实例
  •   自从有了数字图形技术以来,游戏就成了风光无限的产业。从二维游戏到三维游戏,从单机游戏到网络游戏,直到近日美国军方提出的用于各种训练的全息成像游戏已越来越多地融入我们的生活。从本期开始,笔者就以实例...
  • 关键词:启动IO
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